El Juego de Ender pasó al cómic
Hace más de un año este blog comenzaba a dar sus primeros pasos por la web, informando sobre el inminente pasaje al cómic, de la más famosa novela de Orson Scott Card, en el post titulado El Juego de Ender pasa al cómic. Veamos qué ha ocurrido durante todo este tiempo con la esperada adaptación.
El mismo Orson Scott Card supervisó su adaptación al cómic realizada por Christopher Yost, según el acuerdo que hizo con la editorial Marvel, mientras que los dibujos corren a cargo del artista catalán Pasqual Ferry (vean su impresionante blog), quien para asegurar una buena adaptación del libro ha estado estudiando las películas 2001: Odisea del espacio y Minority Report para usarlas como inspiración. La serie consta de 6 números que comenzaron a publicarse en Estados Unidos en octubre de 2008 y tal vez en un futuro no muy lejano, Panini España publique en castellano.
Ender's Game: Recruiting Valentine
El Juego de Ender crece en el cómic y lo hace con el primer relato original que se publica directamente al cómic, sin tratarse de una adaptación de las novelas (como se ha hecho hasta ahora con Ender’s Game: Battle School y Ender’s Shadow: Battle School). Ender's Game: Recruiting Valentine es número especial que parte de una idea original del propio Card que ha sido desarrollada por el escritor y guionista Jake Black, acompañado por el dibujante Timothy Green II. El cómic, que tiene 32 páginas, se puso a la venta el día 10 de junio de 2009.
Sitio Oficial del Cómic de Ender
Allá por 1985...
Ender's Game es la novela más conocida de Orson Scott Card y obtuvo los dos premios más prestigiosos de la ciencia ficción: el Premio Nébula a la mejor novela en 1985 y el Premio Hugo a la mejor novela en 1986. La novela se originó como un cuento de ciencia ficción en Analog Magazine (1977), cuento que recibió el Premio Ignotus de 1994, así como sendas nominaciones al Hugo y Locus de 1978.
¡Cuidado con los Insectores!
En el año 2170 la humanidad está en guerra con una raza extraterrestre conocida como los Insectores (su nombre proviene del parecido que tienen a los insectos). Tan sólo el talento de un estratega inigualable, Mazer Rackham pudo detener a los Insectores en la primera batalla entre ambas razas, pero ha pasado el tiempo, y con Rackham fuera de combate, la humanidad se enfrenta a un futuro exterminio por los extraterrestres. El protagonista de la novela, Andrew Ender Wiggin es un niño prodigio reclutado por la Flota Internacional para su entrenamiento y futuro liderazgo en la guerra contra los Insectores.
Ender es el tercero de tres hermanos en una sociedad con restricciones de natalidad por el exceso de población y las familias no pueden tener mas de dos hijos y si no cumplen esta norma el gobierno toma unas fuertes represalias contra dichas familias. Ender fue engendrado con permiso del gobierno ya que sus hermanos fueron unos genios y el proposito del gobierno es probar con otro hijo para que el tercero saliera con lo mejor del primero y el segundo. Su personalidad viene marcada por la rivalidad y temor hacia su hermano Peter que le odia por ser mejor que el y el amor y compasión de su hermana Valentine. En la Escuela de Batalla se transforma rápidamente en un líder nato deslumbrando a sus profesores y compañeros, pasando de ser el cadete de menor edad a comandante de la Escuadra Dragón, creada ex profeso para ponerle las cosas difíciles, y que terminará rompiendo todas las estadísticas de la escuela.
Como parte de su entrenamiento psicológico Ender practica un juego de fantasía. Este forma parte de su entrenamiento psicológico, el cual es controlado con brutalidad por el cínico Coronel Hyrum Graff, director de la Escuela.
El cuento breve original es tan sólo una descripción de las experiencias de Ender en la Escuela de Batalla, la novela es un trabajo complejo en el que se abordan temas clásicos de la ciencia ficción desde una perspectiva más psicológica.
Recomendación
Afortunadamente conocí este libro gracias a mi amigo Liber, quien me lo envió como regalo desde Barcelona y lo recomiendo muy especialmente porque tiene la maravillosa cualidad de gustarte aunque no seas un lector de ciencia ficción. Si bien hace furor entre los niños y adolescentes (pocas novelas tienen un protagonista de 6 años) es totalmente recomendable para leer a cualquier edad. Además es un libro de los que se recuerdan para toda la vida, como si lo hubieras leído ayer; porque su argumento es tan potente y original y su final tan rematadamente escalofriante que te deja sin respiración.
Así que ya lo saben, no se perdan la oportunidad de conocer una de las grandes obras de ciencia ficción de la literatura universal.
Vean también:
La saga de Ender Wiggins - Ciencia Ficción a lo grande
por el Corto Maltés
lunes 6 de julio de 2009
Mi nombre es Andrew Wiggin
sábado 4 de julio de 2009
jueves 2 de julio de 2009
El Rey del Pop y el Rey del Cómic
Desde Nelson Mandela hasta Madonna, pasando por millones de fans alrededor del mundo (y blogs amigos), están rindiendo tributos al cantante pop estadounidense, Michael Jackson, quien murió en la tarde del pasado 25 de junio, víctima de un paro cardiorrespiratorio en su mansión de Holmby Hills.
A finales de la década de los 90, Michael Jackson estuvo a punto de comprar Marvel Comics, una historia de la que podemos obtener más detalles en este extracto de The Comics Journal #270, publicado en agosto de 2005 y que narra cómo Jacko se reunió con Stan Lee y con Peter Paul, co-fundador de Stan Lee Media (SLM) para estudiar la posibilidad de comprar Marvel.
Según podemos leer en dicho artículo, Jackson (que era un fan del trabajo de Stan Lee) fue puesto en contacto con Lee y Paul a través de Aaron Sowd, uno de los artistas de SLM. La compañía, nacida durante el boom en bolsa de las empresas relacionadas con internet, contaba por aquél entonces con un valor en el mercado que casi doblaba el de la propia Marvel, lo cuál hizo que se planteara la posibilidad de adquirir La Casa de las Ideas, circunstancia que hubiera permitido a Lee recuperar el amplio repertorio de personajes salidos de su imaginación.
Para ello, Lee y Paul se reunieron con el Rey del Pop para estudiar la posibilidad de establecer una alianza que les permitiera comprar Marvel Comics. En aquellas reuniones también estuvo presente Jim Salicrup, ex-editor de Marvel que por entonces trabajaba en SLM, quien recuerda que Jackson dijo: “Si compro Marvel, me ayudaréis a dirigirla, ¿verdad?”, a lo que Lee habría respondido: “Seguro. Yo estaré aquí”.
Aquí les dejo un video que registra el histórico encuentro entre Stan “The Man” Lee y Michael “King Of Pop” Jackson.
Para mi gusto Michael estaría más cercano a Deathlok, que al rol de editor de cómics... y por suerte nunca llegó a hacerlo. Bueno, no me hubiera molestado que apareciera en Marvel Zombies.
Fuentes: Universo Marvel, Es Hora de las Tortas y BBC.
martes 30 de junio de 2009
Comandante Bly (CC-5052)
Continuando con la presentación de mis Clone Troopers, hoy es el turno de repasar vida y obra del Comandante Bly (CC-5052), quien apareciera en Star Wars Ep. III, en la nueva serie Clone Wars y más frecuentemente en los cómics del Universo Expandido.
• Esta espectacular figura vino directamente desde Buenos Aires,por cortesía de nuestro amigo Martín de Hogwarts.
COMMANDER BLY (Battle Gear!)
Source: Revenge of the Sith - 2005
Assortment: Basic Figures
Assortment Number: 86650/85173
Weapons and Accessories: Visor, 2 DC-17 Blasters, Rifle, Shoulder Pauldron, Kama.
El clon CC-5052 fue creado en el planeta Kamino y al igual que todos sus hermanos se veía físicamente idéntico a Jango Fett, pero tenía una cicatriz en su ojo izquierdo. Como miembro de la segunda generación de comandantes clon, fue entrenado por Alfa-17, quien lo bautizó Bly. Luego de la Batalla de Geonosis (Star Wars Ep. II), combatió ferozmente en la Batalla de New Holstice contra un grupo de mandalorianos.
Bajo las órdenes de Aayla
«Conocer la misión, conocer al enemigo, alcanzar el objetivo de la misión y matar al enemigo. Eso es todo lo que necesito. Son las necesidades de cualquier soldado».
―Comandante Bly.
Desde New Holstice, el Comandante Bly había estado trabajando con la Caballero Jedi Aayla Secura y su relación con ella se volvió más estrecha. Juntos participaron del ataque al planeta Honoghr para recuperar la toxina Trihexalophine 1138 (otro guiño del Tío Lucas a su película THX1138), una variente del "gas de pantano", que sería utilizado por las fuerzas separatistas en un nuevo intento por desestabilizar el órden galáctico.

Después de los combates en Honoghr, Bly y toda su unidad (la 327th. Star Corps), fueron trasladados a Saleucami, donde un Morgukai había instalado una fábrica clandestina clon.
Cuando las fuerzas de la República lograron infiltrarse en la fortificación enemiga, Secura saboteó las instalaciones de clonación frustrando los planes Separatistas.
Frustrados por sus constantes reasignamientos, ambos viajaron a bordo del Intrepid (Destructor Estelar clase Venator), al planeta Felucia, donde tendrían que infiltrarse en una base de la Confederación y capturar a Shu Mai, la Gossam dirigente del gremio de Comercio.
La Orden 66
Cuando Secura buscaba a las fuerzas Separatistas a través de una selva de hongos gigantes, el Canciller Palpatine activó la Orden 66 desde Coruscant y contactó al Comandante Bly vía holograma. La orden marcaba a los Jedi como traidores a la República y tenían que ser eliminados. A pesar de su creciente independencia y lazos de amistad, Bly y su brigada le dispararon por la espalda a Secura con sus rifles blasters.
Al servicio del Imperio
«Usted tiene misiones incompletas en su registro, Comandante. […] ¿De que forma piensa reducirlas, soldado?»
―Darth Vader a Bly
El Comandante Bly continuó su carrera militar formado parte del ejército Imperial y fue enviado al planeta Yutusk junto al resto de la 327th. Star Corps.
Años más tarde murió junto con sus tropas en la explosión en la Estrella de la Muerte (Star Wars Ep. IV).
Clip from Clone Wars Episode 14 - "Defenders of Peace"
Posts relacionados:
Comandante Appo (CC-1119)
Comandante Bacara (CC-1138)
domingo 28 de junio de 2009
Escape de Edén III
Role-playing game bajo cero
Los osos robot no hibernan, por eso aceptamos la amable invitación de nuestro amigo MaGnUs, para participar de la 6ta Jornada de Rol de los Caballeros de Montevideo.
Aclaro de que nunca había jugado rol -aunque tengo muchos amigos que sí lo hacen-, por eso aprovechamos esta magnífica oportunidad que se nos presentaba.

También nos acercamos para ayudar al Hospital Macial, donando una prenda de abrigo como forma de retribución para poder disfrutar del evento.
¿Qué es un juego de ROL?
Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el cual los jugadores asumen el «rol» de los personajes (PJ) a lo largo de una historia o trama, para lo cual interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay un guion a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones de los jugadores. Por este motivo la imaginación, la narración oral, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de esta forma dramatúrgica.
A su vez, existe una figura principal llamada «director de juego» (conocido también como game master, master, «guía», «árbitro» o «narrador», entre otros), quien cumple las funciones de narrador de la historia y mediador entre los jugadores, e interpreta a aquellos personajes no caracterizados por estos, los personajes no jugadores (PNJ). Por lo general se entiende que el director de juego interpreta todo aquello que no es competencia de los PJ, ya sean PNJ o todos los demás elementos de la ambientación: animales, plantas, meteorología, criaturas fantásticas, dioses, sucesos físicos, sucesos mágicos y un largo etcétera. Otras tareas no menos importantes de su competencia son la de árbitro de las reglas, y la de imaginar y describir el escenario y las circunstancias que suceden en la partida.
6ta Jornada de Rol de los Caballeros de Montevideo
- Star Wars-Carlos.
- Swordmasters-Swift.
- Sailor Moon-Nicea.
- Vampiro: Requiem-God Sama.
- Cyberpunk 2020-JL Sauron.
- Hunter: The Reckoning-Plague Of The Dead-Metal King.
- D&D 3.5E-Giovanni.
- Kult-Fernickk.
- Vampiro: Requiem-Shikamaru.
- Castillo Falkenstein-Ismael Carrocio.
- D&D 3.5E-Ismael.
- D&D 4E-Camilo.
- Para-noia-Emilio.
- Llamada De Cthulhu-Garuda.
- Shadowrun-Leo.
- Caballeros Del Zodiaco-Banzai.


• Hoja de personaje de Zak Morano.
Tras un ataque sorpresa perpetrado por las Fuerzas Imperiales, nuestra base quedó completamente destruida y de allí en más nos tuvimos que enfrentar a los constantes desafíos que nos planteaba Carlos a lo largo de 4 horas cargadas de adrenalina, café, pasta frola y empanadas.
Luego de eludir las emboscadas de los Scout Troopers, vencer a los salvajes tigres de los bosques y de habernos infiltrado en un campamento Imperial, retornamos contentos y felices a nuestras casas y yo con la esperanza de poder vestir nuevamente el uniforme de Zak Morano en una próxima jornada rolera, no muy lejana.
• Espacio cultural "Llamale H", Solís 1462 esq. 25 de Mayo.
miércoles 24 de junio de 2009
Capitan America Reborn
No es ni será la primera vez que un personaje de la MARVEL vuelve de entre los muertos (si es que el Capi realmente estuvo muerto).
Por poner un ejemplo: la pobre Tía May fue y vino de la tumba, tantas veces como fue y vino de la panadería con bizcochos para su amado sobrino arácnido.
Ni que fuera la primera vez
Tras la Saga de Onslaught a finales de la década de los '90, aparecía en los quioscos Heroes Reborn, un proyecto por el cual se intentó relanzar las colecciones de Los 4 Fantásticos, Los Vengadores, el Hombre de Hierro y Capitán América. El proyecto retiraba a los personajes del Universo Marvel y los introducía en un nuevo universo de ficción en donde comenzarían sus historias desde el principio. Esta etapa estuvo a cargo principalmente de Jim Lee y Rob Liefeld, pero las ventas no fueron las esperadas y se devolvió a los personajes al Universo Marvel habitual luego de un año... como era de preverse.
El esperado regreso fue titulado Heroes Return y yo aún conservo en mi biblioteca-santuario, la edición original Captain America Vol. 3 #1 - Heroes Return y los primeros 12 números en español. Lo único rescatable de estos números es la conspiración Skrull, que recién dio sus frutos en el año 2008 en la macrosaga Invasión Secreta.
Cuando un amigo se va
Steve Rogers murió el 7 de marzo del 2007 en Captain America #25 (Vol. 5). Esto fue anunciado en una nota de prensa en la web oficial de Marvel, donde se había anunciado previamente el asesinato de un superhéroe.
Su muerte se produce tras el final de la serie limitada Civil War, que finaliza con el Capitán América detenido por la policía por no querer someterse a su inscripción en la Ley de Registro de Superhumanos adoptada por el gobierno de los EE.UU. Previo a entrar en el juzgado para ser procesado, es tiroteado por un francotirador, que lo hiere en el hombro, estómago y pecho. Los disparos efectuados por su amiga Sharon, que estaba bajo control mental, en el estómago resultan ser mortales. Finalmente, muere poco tiempo más tarde en el Hospital Mercy.

Esperando respuestas
Todas las respuestas saldrán a luz el miércoles 1ro de julio y a lo largo de un arco argumental de seis números, escrito por Ed Brubkaer (el guionista que esta haciendo la mejor serie de la actualidad en Marvel) y dibujado por Bryan Hitch (famoso por dibujar Ultimates), con ayuda de Butch Guice, se pondrá a la venta con varias portadas diferentes (hay que vender más, estamos en crisis), una de Hitch, otra de Alex Ross (un capo), otra de John Cassaday y una cuarta de Joe Quesada (el jefe máximo). Lo bueno es que cuando Panini la publique en España, ésta edición traerá todas las tapas alternativas... chupen giles.
Joe Quesada dice que esta saga puede ser histórica, a la altura de la etapa Joe Simon/Jack Kirby, creadores del personaje. Optimismo no les falta y ganas de vender tampoco.
• Post relacionado: Hijo Caído
Detrás del telón
¿Qué podemos interpretar con la muerte y resurrección si leemos entre líneas?
Según mi interpretación, es muy claro que el mensaje que nos dieron los editores de la MARVEL cuando "mataron" al icono norteamericano, fue manifestar su disconformidad con la nefasta administración de George W. Bush, en la cual los ciudadanos perdieron muchas de sus libertades por el bien de la Patria, en guerra contra el terrorismo internacional.

Ahora en los albores de la presidencia de Barack Obama, renace una nueva esperanza para los norteamericanos y con ella renace el Capitán América... más claro echale agua.
• MYTHOS: CAPTAIN AMERICA
de Paul Jenkins y Paolo Rivera (2008)
domingo 21 de junio de 2009
Bandas Sonoras IX
Cuando un director de cine emprende un nuevo proyecto, abre su agenda y comienza a llamar a sus "hombres de confianza" -como si de un general se tratara-, para que se sumen al equipo de rodaje. Estos son sus capitanes, que siempre están ahí junto a él, al pie del cañón y comienzan a tomar sus posiciones dentro de la producción.
La Banda Sonora
Uno de los puntos claves de toda película es su Banda Sonora, la cual nos hace vibrar en las escenas de acción, aplaudir al protagonista cuando rescata a la damicela o aguantar la respiración cuando el villano surge de entre las sombras. Y esto los grandes directores lo saben muy bien.
Spielberg y Lucas llaman a John William, Burton a Danny Elfman, Bryan Singer a John Ottman. Y nuestro amigo Jeffrey Jacob Abrams siempre le pide a su secretaria que lo comunique con su fiel compositor musical, Michael Giacchino, con quien ya trabajó en Lost, Cloverfield, Alias y Misión Imposible III, entre otros proyectos.
Este fin de semana disfruté junto a mis amigos, de Star Trek y su excelente banda sonora. Aquí les dejo esta nueva joyita de Giacchino para que se regocijen con ella.
Solo para los más atentos. Luego de los títulos iniciales, podemos ver a un joven y rebelde James Tiberius Kirk, marchando a toda velocidad en un Chevrolet Corvette mientras de fondo suena "Sabotage" de los Beastie Boys. ¡Brillante!
